研究:电子游戏减少了新冠大流行期间呆在家里的负面心理影响健康

研究:电子游戏减少了新冠大流行期间呆在家里的负面心理影响健康

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研究:电子游戏减少了新冠大流行期间呆在家里的负面心理影响健康
研究:电子游戏减少了新冠大流行期间呆在家里的负面心理影响健康

自从大约 40 年前首次出现 Atari 和 Commodore 64 等视频游戏机以来,几十年来,“放下游戏机,做作业”这句话一直挂在大多数家庭的父母的嘴边。 。

针对游戏的批评之一是,它们是一种分散注意力的手段,即使是在充满分散图像的旧形式中,电子游戏最近也因其暴力内容而受到批评,这有时会导致人们沉迷于游戏。

但似乎电脑游戏的批评者必须重新考虑他们的立场,因为日本进行的一项科学研究表明,玩游戏,尤其是在 Nintendo Switch 和 PlayStation 2 设备上玩游戏,可以减少新兴市场时期长时间呆在家里的负面心理影响。冠状病毒大流行,也减少了这一时期儿童和青少年的社会和教育机会。

这项研究发表在《自然人类行为》杂志上,研究人员表示,他们发现“拥有游戏设备除了增加游戏时间外,还可以改善精神状态。”

他们在这项涵盖约 10 万名年龄在 10 岁至 69 岁之间的人的研究结果中补充道,“拥有游戏设备可以减轻心理压力,并提高生活满意度。”

来自多个机构的研究人员参与了这项研究,包括立命馆大学立命馆游戏研究中心和滨松大学医学院儿童大脑发育研究中心。研究人员表示,视频游戏“由于有争议的健康政策决定,例如世界卫生组织最近关于所谓游戏成瘾的决定,面临着越来越多的公众怀疑。”

与此同时,玩电子游戏会导致身体健康下降和听力问题,因为过度游戏会导致人们在屏幕前坐上几个小时,通常戴着耳机并提高音量。

还有其他一些与儿童如何玩网络游戏有关的担忧,他们可能会受到陌生成年人针对他们的危险行为的影响。

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